mercredi 27 août 2014

DEMOREEL 2014

Voici enfin ma première Demoreel qui montre mes projets en Modeling/Lighting/Rigging




mercredi 16 octobre 2013

HUMVEE Partie 2 : Setup/Rigging

Voici la seconde partie de mon projet HUMVEE. Le Setup complet de la voiture. J'ai créée un tableau mais les différents contrôleurs seront ajouté plus tard dans la channel box pour faciliter le travail pour une éventuel animation.

Voici le playblast :




et voici un aperçus LD de ce que cela pourrait donner pour ma bande démo :


dimanche 8 septembre 2013

Projet Speedbike

Après de très courtes vacances, retour au travail ! Voici un exercice donné à faire pour les vacances. Intégrer un robot ou véhicule de sciences fiction endommagé dans un décor filmé par notre professeur dans une forêt.

J'ai donc choisis un Speedbike de Star Wars

vidéo de référence


image de référence


WIP






Ajout du casque d'un Scout Trooper dans la scène







vendredi 12 avril 2013

Modélisation F-22 Raptor

Voici un nouveau projet de modélisation 3d sous Maya 2012 donné par un de mes professeurs. Je dois modéliser en High Poly un F-22 qui servira à une animation et à un usage ludique de plugin "Fume FX"


Référence


WIP







lundi 25 février 2013

Fusil Steampunk

Exercice de Modelling/ Texturing/ Rendering sous 3Ds Max 2012.
La modèle de fusil est issue d'un concour de texturing sur game-artist.net. 

La référence



Quelques WIP



Proposition de Texturing par un ami, Arthur Segura


Vidéo Turnaround





lundi 21 janvier 2013

Iveco Daily Dépanneuse

Modélisation d'une dépanneuse pour un exercice scolaire, sous Maya 2012.

Image de référence :



                                                                   Work in Progress :




*




                                   

Bonus




AUDI R8 Spyder

Projet de modélisation d'une Audi R8 Spyder sous Maya 2012.

Image de référence :


Work in progress :





vendredi 4 janvier 2013

Humvee M1025

Projet personnel, modélisation d'un Hummer Humvee M1025 sous Maya 2012.








Proposition de Texturing par un ami, Arthur Segura



jeudi 16 août 2012

Double Numérique

Modélisation de mon double numérique sous Maya, modélisation, texturing, shading et rendu.










Modélisation d'un homme en 3d

Exercice de modélisation d'un homme en 3d et le texturer avec un shader SSS